Max快速排列插件Quick Tiles

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QuickTIles是3ds Max的一款分布插件,使用户可以节省创建重复的大面积瓷砖和砖块的时间。 该工具使用现有的纹理,并自动从中提取单个砖块或瓷砖。 这些提取的片段可以在不同的拼贴模式下进行重新
125位艺术家从一个灵感制作出的短视频

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视频上传者举办了一个名为“平行尺寸”的竞赛,在该竞赛中,我要求3D艺术家在提供的模板上渲染其最佳环境。 蒙太奇是每个人辛勤工作的结晶。 恭喜获奖者将PNY和NVIDIA的出色硬件带回家。受到@Digi
波士顿动力新年机器人舞蹈视频

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我们全体员工齐聚一堂,庆祝我们希望度过更加快乐的一年的开始:波士顿动力公司全体员工新年快乐。 www.BostonDynamics.com。
Bondware发布Poser 12

Bondware发布Poser 12

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Bondware发布了Poser 12,自2019年从前所有者Smith Micro手中购买以来,这是这个老牌人物造型和动画软件的首次重大更新。该版本更新了Poser基于物理的渲染引擎SuperFly
Unreal Engine VS UNIGINE 谁的水体功能更好

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虚幻引擎和UNIGINE都有出色的水系统,但是哪个引擎拥有更好的系统? 让我们通过分解并分析它们的优缺点来找出答案!您更喜欢哪种水系统? 在评论中让我知道!UE4 VS UNIGINE是我两个月前从总
全新的基于AI的UE4素材工具包Promethean AI

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Promethean AI的团队在一个新的直播会议上讨论了他们一直在开发的工具,并透露了一系列令人振奋的消息,它将永远改变环境艺术的生产方式。该工具包最初于2018年7月发布,是一种新的AI驱动系统,
Escape Motions发布仿真油画软件Rebelle 4

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Escape Motions发布了Rebelle 4,这是其基于流体流的数字绘画工具的重大更新,它增加了新功能,以重现油和丙烯酸等厚油漆的外观。该更新还对软件的水彩颜料系统进行了全面修订,增加了对薄薄
VR建模软件Gravity Sketch现在免费开放

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休闲 275 ℃
Gravity Sketch旗下的VR设计软件Gravity Sketch现在对个人用户免费开放。此举使该软件免费提供商业用途,软件提供了“ VR工具中的CAD软件的功能”,包括FBX和IGES导入导
Houdini Engine for UE4 和 Unity现已免费开放

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焦点 2433 ℃
SideFX已向所有用户免费开放了UE4的Houdini引擎和Unity的Houdini引擎。该插件让用户能够将在Houdini中创建的可编辑程序化资产导入到虚幻引擎和Unity中,并在游戏开发或虚拟
制作一个赛博朋克女孩CG

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视频作者根据《赛博朋克2077》制作了自己的《赛博朋克》女孩模型。由Zbrush,Maya,Arnold和Photoshop制成
在3D和2D之间寻找平衡

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Olof Storm是一位非常厉害的动画作者,他在这个视频中介绍了他使用三维制作二维风格画面的方法,并谈论了二维和三维资产运用之间的平衡。
Monster Mesh让每个人都可以快速制作3D动画

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Monster Mesh是一款可以通过草稿快速生成三维模型和绑定,并且通过极其简单的操作就可以制作出三维动画的软件。这个软件也许可以作为完全不同三维的人的第一款入门软件,培养对三维制作的兴趣。
《镜子萨满》blender2.92开发测试场景展示及解析

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作者说明:首先是对Blenders造型功能进行了更多的测试,这些功能目前正在开发中,然后我有点疯狂,不由自主地添加了更多东西。 我不是动画师,所以我懒惰地使用了该角色的一些程序动画,如您在分解中所看到
Houdini Engine for UE4 和 Unity现已免费开放

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SideFX已向所有用户免费开放了UE4的Houdini引擎和Unity的Houdini引擎。该插件让用户能够将在Houdini中创建的可编辑程序化资产导入到虚幻引擎和Unity中,并在游戏开发或虚拟
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