使用Blender几何节点代理结合STORM制作沙子效果 2025-07-01 15:11:48 时尚 8℃ 视频作者根据《赛博朋克2077》制作了自己的《赛博朋克》女孩模型。由Zbrush,个赛Maya,博朋Arnold和Photoshop制成 标签: 从一张图片生成连续自然场景的新算法Arnold更新6.2版本EmberGen 0.7.5 预告,即将于2021第一季度上线 上一篇:新型游戏毛发制作软件FiberShop发布 下一篇:高效率的地形概念草图教学 相关推荐 Blender 3D Eevee, SSGI, Cycles 和Redshift 渲染对比 黄仁勋现身英伟达北京年会并派发红包 Red Giant发布Trapcode Suite 16.0 使用AfterEffects和MochaPro制作一个以假乱真的变老效果 Adobe Substance发布会,公布将照片转换成Substance的AI技术 两分钟论文:接近完美的VR用虚拟双手 NieR Re[in]carnation 开场动画「始めましょう、輪廻の旅を」 黄仁勋现身英伟达北京年会并派发红包 Lumion 11.0 发布 《镜子萨满》blender2.92开发测试场景展示及解析 使用arnold电解质材质渲染泡泡 虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案 最终幻想VII 重制版 最新章节预告片 Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》 Monster Mesh让每个人都可以快速制作3D动画 Blender 2.93 新功能抢先看 使用arnold电解质材质渲染泡泡 NieR Replicant ver.1.22474487139... 最新预告片 虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案 使用AfterEffects和MochaPro制作一个以假乱真的变老效果 来看看Maya新的发型制作插件Draw Groom Guides 在你的视频里添加一只老虎,AE抠像教学 Otoy更新Sculptron 1.0 Adobe发布Substance Painter 2021.1