Epic收购RealityCapture 2025-07-10 16:21:31 知识 68656℃ 该视频是一个非常简短的工作流程演示,介绍了如何在maya的制作arnold中创建大理石材质。 标签: 最终幻想VII 重制版 最新章节预告片Adobe发布Substance Desinger 2021.1给初学者的Blender快速烟雾模拟教学 上一篇:Blender风格化草地教学 下一篇:使用AfterEffects和MochaPro制作一个以假乱真的变老效果 相关推荐 如何在Unity中进行风格化液体的制作 雕刻一个水系皮卡丘 Chaos发布Chaos Cosmos 高效率的地形概念草图教学 高效率的地形概念草图教学 虚幻引擎的全身反向动力学骨骼解决方案 虚幻引擎次世代游戏画面Reel Agisoft发布Metashape 1.7 Arnold更新6.2版本 Quixel发布Bridge 2020.4 来看看Maya新的发型制作插件Draw Groom Guides Lumion 11.0 发布 从一张图片生成连续自然场景的新算法 zbrush头发笔刷演示视频 BRIO的Ultra Render在网页浏览器中实现了光线跟踪效果 新型游戏毛发制作软件FiberShop发布 Chaos发布Chaos Cosmos 最终幻想VII 重制版 最新章节预告片 在3D中制作日式图案纹理流程 上古卷轴Online 最新CG动画 《新·奥特曼》 预告片 谷歌VR绘画软件Tilt Brush宣布开源 使用3dsmax脚本制作酷炫物体分解动画 iToo软件发布了Forest Pack 7:看那道光!(ABOUTCG正版代理)