5分钟看看Blender 2.92更新了哪些新功能 2025-07-04 09:16 时尚 2315 ℃ Blender 2.92更新了,这次万众瞩目的Everything node上线了,来看看具体更新了哪些新功能。
15分钟制作一个林中小屋场景 2025-07-04 09:10 时尚 2844 ℃ 本视频是由著名blender主播blenderguru带来的Blender教程,向您展示了创建一个森林小屋的复杂森林环境的制作流程。
Epic收购RealityCapture 2025-07-04 09:09 时尚 1660 ℃ 近日Captureing Reality被Epic Games收购,该公司的所有员工都加入了Epic Games。 交易的财务条款没有透露。交易达成后,RealityCapture的永久企业许可成本已
NPIXEL全新MMORPG作品“Chrono Odyssey”CG预告片 2025-07-04 09:03 知识 517 ℃ 韩国厂商NPIXEL全新MMORPG作品“Chrono Odyssey”正式公布:本作将于2022年登陆PC、主机、IOS及安卓平台。视频为他们近期发布的CG预告片。小姐姐很好看。
在3D和2D之间寻找平衡 2025-07-04 08:59 综合 300 ℃ Olof Storm是一位非常厉害的动画作者,他在这个视频中介绍了他使用三维制作二维风格画面的方法,并谈论了二维和三维资产运用之间的平衡。
Houdini Engine for UE4 和 Unity现已免费开放 2025-07-04 08:57 休闲 2786 ℃ SideFX已向所有用户免费开放了UE4的Houdini引擎和Unity的Houdini引擎。该插件让用户能够将在Houdini中创建的可编辑程序化资产导入到虚幻引擎和Unity中,并在游戏开发或虚拟
Max的毛发插件Hair Cards Tool 2025-07-04 08:56 百科 2629 ℃ Gameloft高级3D角色艺术家Mihail Lupu发布了Hair Cards Tool,这是一个新的3ds Max插件,可简化用于游戏和实时项目的基于模型的头发的制作过程。它使用户能够将发束纹理
Bondware发布Poser 12 2025-07-04 08:52 休闲 1733 ℃ Bondware发布了Poser 12,自2019年从前所有者Smith Micro手中购买以来,这是这个老牌人物造型和动画软件的首次重大更新。该版本更新了Poser基于物理的渲染引擎SuperFly
Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》 2025-07-04 08:49 休闲 2005 ℃ Unity最新的动画短片《WiNDUP》。《WiNDUP》突出了生命、爱情的脆弱本质,以及永不放弃的意义。本片是在开箱即用的Unity 2019.2中以实时3D制作的。WiNDUP是在标准计算机上制作
Max的毛发插件Hair Cards Tool 2025-07-04 08:35 时尚 537 ℃ Gameloft高级3D角色艺术家Mihail Lupu发布了Hair Cards Tool,这是一个新的3ds Max插件,可简化用于游戏和实时项目的基于模型的头发的制作过程。它使用户能够将发束纹理
使用AfterEffects和MochaPro制作一个以假乱真的变老效果 2025-07-04 08:34 知识 994 ℃ flomotion这在这个视频中讲解了如何使用AfterEffects和MochaPro2021将自己的脸做成老人的脸部效果,制作过程简单易懂,效果非常惊人。
Adobe Substance发布会,公布将照片转换成Substance的AI技术 2025-07-04 08:12 焦点 1839 ℃ Adobe的直播为该公司提供了一次展示其纹理和Substance创作软件的新版本的机会,该软件是Substance Painter 2021.1和Substance Designer 2021.1。但
在blender中制作一个蒂法的胸像 2025-07-04 08:05 知识 2517 ℃ Yudit 1999 在这个视频中演示了一个非常完整的,最终幻想7中的主角蒂法的头像的制作过程。视频全程使用blender制作,涵盖了脸部和头发的雕刻和贴图的制作全过程。
Max快速排列插件Quick Tiles 2025-07-04 08:00 百科 1359 ℃ QuickTIles是3ds Max的一款分布插件,使用户可以节省创建重复的大面积瓷砖和砖块的时间。 该工具使用现有的纹理,并自动从中提取单个砖块或瓷砖。 这些提取的片段可以在不同的拼贴模式下进行重新
在UE4中创建一个低消耗的雾效 2025-07-04 07:49 综合 1659 ℃ PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。在视频中,您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的设置。 首先将专注于基本节点图,并将静态颜色添加到游戏中。 然后,将添加一个FogColo
Max的毛发插件Hair Cards Tool 2025-07-04 07:38 探索 1843 ℃ Gameloft高级3D角色艺术家Mihail Lupu发布了Hair Cards Tool,这是一个新的3ds Max插件,可简化用于游戏和实时项目的基于模型的头发的制作过程。它使用户能够将发束纹理
在ZBrush中雕刻一个真实眼球 2025-07-04 06:59 知识 250 ℃ Hadi Karimi在这个视频中详细讲解了真实人类眼睛的结构,并完整的演示了在ZBrush中雕刻真实眼睛的全过程。