两分钟论文:接近完美的VR用虚拟双手

两分钟论文:接近完美的VR用虚拟双手

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两分钟论文在这个视频中浅显易懂的解说了论文《超级跟踪:用于虚拟现实的单色以自我为中心的关节式手动跟踪》中描述的可应用于VR的精确手部跟踪技术。
15分钟制作一个林中小屋场景

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本视频是由著名blender主播blenderguru带来的Blender教程,向您展示了创建一个森林小屋的复杂森林环境的制作流程。
虚幻引擎次世代游戏画面Reel

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从凶猛的恐龙到梦幻般的猫科动物,以及介于两者之间的所有事物,您都可以瞥一眼由虚幻引擎提供支持的下一代游戏。
Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》

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Unity最新的动画短片《WiNDUP》。《WiNDUP》突出了生命、爱情的脆弱本质,以及永不放弃的意义。本片是在开箱即用的Unity 2019.2中以实时3D制作的。WiNDUP是在标准计算机上制作
两分钟论文:接近完美的VR用虚拟双手

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两分钟论文在这个视频中浅显易懂的解说了论文《超级跟踪:用于虚拟现实的单色以自我为中心的关节式手动跟踪》中描述的可应用于VR的精确手部跟踪技术。
Agisoft发布Metashape 1.7

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Metashape是一款摄影测量建模软件,前身是PhotoScan。Metashape 1.7加入了众多优化,对图像的降噪,更多的细节,大量对大规模场景的优化改进。还添加了对多核心GPU的支持,以及分
Chaos发布Chaos Cosmos

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VRay渲染器的开发生Chaos近期发布Chaos Cosmos,是一个智能三维资产库,包含三维模型,材质,HDRI等各种极高质量的三维资产,旨在让三维景观制作效率更高。
免费的Unity3D建模工具UModeler Lite

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Tripolygon发布了UModeler Lite,它是Unity内的3D建模和关卡设计工具的免费版本。新版本可以在商业项目中使用,可以访问基于草图的建模附件的核心功能,包括“材质工具”和基本的UV
全新的基于AI的UE4素材工具包Promethean AI

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Promethean AI的团队在一个新的直播会议上讨论了他们一直在开发的工具,并透露了一系列令人振奋的消息,它将永远改变环境艺术的生产方式。该工具包最初于2018年7月发布,是一种新的AI驱动系统,
Lumion 11.0 发布

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Act-3D发布了其实时建筑可视化软件的最新版本Lumion 11.0,其中增加了新的正交渲染模式,对自定义IES聚光灯的支持以及RAL颜色选择器。专业版获得了新的动画相位效果,用于创建建筑物的拼合效
制作一个实时太阳女神模型的5个步骤

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角色艺术家贝利·惠特兰Bailey Wheatland)用了三个半月的时间,使他的Amasol角色从2d插图,进入了3d写实模型。 从面部到漂浮的头发,Bailey讲解了关于这一具有挑战性过程的详细内
如何在三维中雕刻布料

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在三维中雕刻布料皱褶一直是非常热门的话题。本视频就是由战神4美术总监Raf Grassetti带来的布料皱褶雕刻小教学,在很短的时间内教你布料雕刻的逻辑。
Unreal Engine VS UNIGINE 谁的水体功能更好

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虚幻引擎和UNIGINE都有出色的水系统,但是哪个引擎拥有更好的系统? 让我们通过分解并分析它们的优缺点来找出答案!您更喜欢哪种水系统? 在评论中让我知道!UE4 VS UNIGINE是我两个月前从总
VR建模软件Gravity Sketch现在免费开放

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Gravity Sketch旗下的VR设计软件Gravity Sketch现在对个人用户免费开放。此举使该软件免费提供商业用途,软件提供了“ VR工具中的CAD软件的功能”,包括FBX和IGES导入导
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