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Unreal Engine VS UNIGINE 谁的水体功能更好

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百科 1210 ℃
虚幻引擎和UNIGINE都有出色的水系统,但是哪个引擎拥有更好的系统? 让我们通过分解并分析它们的优缺点来找出答案!您更喜欢哪种水系统? 在评论中让我知道!UE4 VS UNIGINE是我两个月前从总
在3D中制作日式图案纹理流程

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知识 657 ℃
Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案,并且使用Marvelous Designer制作服装布料,将Substance直接读取,然后使用Houdi
cebas发布thinkingParticles 6.10

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综合 113 ℃
cebas Visual Technology发布了thinkParticles 6.10,这是其3ds Max粒子和物理插件的最新订阅更新版本,免费捆绑在GPU加速的光谱渲染器finalRender
制作一个实时太阳女神模型的5个步骤

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热点 838 ℃
角色艺术家贝利·惠特兰Bailey Wheatland)用了三个半月的时间,使他的Amasol角色从2d插图,进入了3d写实模型。 从面部到漂浮的头发,Bailey讲解了关于这一具有挑战性过程的详细内
cebas发布thinkingParticles 6.10

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探索 1160 ℃
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Quixel发布Bridge 2020.4

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探索 353 ℃
Quixel发布了Bridge 2020,这是其免费应用程序的最新版本,可从其Megascans 3D扫描数据在线库中浏览资产并将其导出到游戏引擎和DCC工具。该更新将全面更新Bridge的内容标记和
Next Limit更新Maxwell 5.2

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Next Limit发布了Maxwell 5.0,这是其基于物理的光谱渲染器的下一个重大更新,增加了对多GPU的支持,集成云渲染和V-Ray场景导入器。该版本还更新了用户界面,在高DPI显示器上得以更
15分钟制作一个林中小屋场景

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综合 1826 ℃
本视频是由著名blender主播blenderguru带来的Blender教程,向您展示了创建一个森林小屋的复杂森林环境的制作流程。
125位艺术家从一个灵感制作出的短视频

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休闲 2890 ℃
视频上传者举办了一个名为“平行尺寸”的竞赛,在该竞赛中,我要求3D艺术家在提供的模板上渲染其最佳环境。 蒙太奇是每个人辛勤工作的结晶。 恭喜获奖者将PNY和NVIDIA的出色硬件带回家。受到@Digi
微软发布混合现实交流应用Mesh platform

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探索 641 ℃
微软的Kinect和HoloLens的发明者Alex Kipman最近透露了微软的新项目Mesh platform。新的工具包允许用户戴上HoloLens 2,进入虚拟会议室并加入好友。该项目被描述为
cebas发布thinkingParticles 6.10

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焦点 708 ℃
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Adobe发布Substance Painter 2021.1

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热点 1768 ℃
Adobe已发布Substance Painter 2021.1。 最新版本的3D纹理绘制软件,添加了新的几何遮罩系统,用于隔离要绘制模型的各个部分。该更新还添加了三个用于在3D织物中绘画缝线的新工具
VR建模软件Gravity Sketch现在免费开放

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时尚 2542 ℃
Gravity Sketch旗下的VR设计软件Gravity Sketch现在对个人用户免费开放。此举使该软件免费提供商业用途,软件提供了“ VR工具中的CAD软件的功能”,包括FBX和IGES导入导
Agisoft发布Metashape 1.7

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知识 1445 ℃
Metashape是一款摄影测量建模软件,前身是PhotoScan。Metashape 1.7加入了众多优化,对图像的降噪,更多的细节,大量对大规模场景的优化改进。还添加了对多核心GPU的支持,以及分
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