两分钟论文在这个视频中浅显易懂的解说了论文《超级跟踪:用于虚拟现实的单色以自我为中心的关节式手动跟踪》中描述的可应用于VR的精确手部跟踪技术。
在UE4中创建一个低消耗的雾效
相关推荐
-
Ready Player Me通过自拍生成VRChat用3D模型
-
Otoy更新Sculptron 1.0
-
微软发布混合现实交流应用Mesh platform
-
Otoy更新Sculptron 1.0
-
《镜子萨满》blender2.92开发测试场景展示及解析
-
虚幻引擎次世代游戏画面Reel
-
NieR Replicant ver.1.22474487139... 最新预告片
-
NPIXEL全新MMORPG作品“Chrono Odyssey”CG预告片
-
波士顿动力新年机器人舞蹈视频
-
zbrush头发笔刷演示视频
-
两分钟论文:接近完美的VR用虚拟双手
-
不撤销的数字绘画挑战
-
AI辅助动画软件Cascadeur更新2020.3b
-
在UE4中创建一个低消耗的雾效
-
微软发布混合现实交流应用Mesh platform
-
Embark发布了基于AI学习的自动行走动画片段
-
使用AfterEffects和MochaPro制作一个以假乱真的变老效果
-
EmberGen 0.7.5 预告,即将于2021第一季度上线
-
zbrush头发笔刷演示视频
-
BRIO的Ultra Render在网页浏览器中实现了光线跟踪效果
-
免费的Unity3D建模工具UModeler Lite
-
Unity3D官方三维故事短片《WiNDUP》
-
在UE4中制作风格化环境的入门介绍
-
AI辅助动画软件Cascadeur更新2020.3b